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GPU as a Service

Hikube bietet Zugang zu NVIDIA-Beschleunigern im Passthrough für Workloads, die Hardwarebeschleunigung benötigen (KI/ML, Rendering, HPC).

Die Konsole hat keine eigene GPU-Seite: Die GPU wird bei der Erstellung der Ressource gewählt, die sie nutzt, in der Hikube-Konsole.

Nutzungsarten​

ModusWo die GPU gewählt wirdAnwendungsfall
GPU auf VMVM Instances > Create an Instance, Schritt Configuration, Abschnitt Hardware Acceleration (GPU)Natives CUDA, interaktive Umgebungen, Rendering
GPU auf KubernetesKubernetes > Create cluster, Schritt Nodes, Abschnitt GPU einer Node-GruppeContainerisiertes Training und Inferenz, Batch

Anleitungen​