GPU as a Service
Hikube bietet Zugang zu NVIDIA-Beschleunigern im Passthrough für Workloads, die Hardwarebeschleunigung benötigen (KI/ML, Rendering, HPC).
Die Konsole hat keine eigene GPU-Seite: Die GPU wird bei der Erstellung der Ressource gewählt, die sie nutzt, in der Hikube-Konsole.
Nutzungsarten
| Modus | Wo die GPU gewählt wird | Anwendungsfall |
|---|---|---|
| GPU auf VM | VM Instances > Create an Instance, Schritt Configuration, Abschnitt Hardware Acceleration (GPU) | Natives CUDA, interaktive Umgebungen, Rendering |
| GPU auf Kubernetes | Kubernetes > Create cluster, Schritt Nodes, Abschnitt GPU einer Node-Gruppe | Containerisiertes Training und Inferenz, Batch |